템플릿 메서드
● 추상 메서드나 구현 된 메서드를 활용하여 코드의 흐름(시나리오)를 정의하는 메서드
● final로 선언하여 하위 클래스에서 재정의 할 수 없게 함
● 프레임워크에서 많이 사용되는 설계 패턴
● 추상 클래스로 선언된 상위 클래스에서 템플릿 메서드를 활용하여 전체적인 흐름을 정의 하고 하위 클래스에서
● 다르게 구현되어야 하는 부분은 추상 메서드로 선언하여 하위 클래스에서 구현 하도록 함
final 예약어
● final 변수 : 값이 변경될 수 없는 상수 public static final double PI = 3.14;
● final 메서드 : 하위 클래스에서 재정의 할 수 없는 메서드
● final 클래스 : 상속할 수 없는 클래스
// 20230810_추상 클래스의 응용 - 템플릿 메서드 패턴#1
package ch08;
public abstract class Car {
public abstract void drive();
public abstract void stop();
public void startCar() {
System.out.println("시동을 켭니다.");
}
public void turnOff() {
System.out.println("시동을 끕니다.");
}
// 핵심! 템플릿 메서드 패턴
// final 키워들 활용해서 재정의 할 수 없도록 설계
// 실행에 흐름을 미리 만들어 둔다.
final public void run() {
startCar();
drive();
stop();
turnOff();
}
} // end of class
// 20230810_추상 클래스의 응용 - 템플릿 메서드 패턴#1
package ch08;
public class AICar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("AI가 자율 주행을 합니다.");
System.out.println("스스로 방향을 변경합니다.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("AI가 스스로 차을 멈춥니다.");
}
// run() 메서드는 final 키워들 사용했기때문에 재정의 불가능 !
} // end of class
// 20230810_추상 클래스의 응용 - 템플릿 메서드 패턴#1
package ch08;
public class ManualCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("사람이 운전을 합니다.");
System.out.println("사람이 핸들을 조작 합니다.");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("사람이 브레이크를 밟아서 정지합니다.");
}
} // end of class
maintest 만들어서 콘솔 찍어보기
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